FF6怪物图鉴T
2004-07-15 06:20 | bullfinch
Tap Dancer Telstar Templar Tentacle Tentacle Tentacle Tentacle Test Rider Tiger Toe Cutter Tomb Thumb Tools Trapper Trilium Trilobiter Tritoch Trixter Trooper TumbleWeed TunnelArmr Tusker Tyranosaur |
| Tap Dancer | Top |
| 类型 | 人类 | 等级 | 43 |
| HP | 4452 | MP | 270 | |
| 经验值 | 1727 | 金钱 | 526 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
| 偷窃 | Dirk 或 SwordBreaker(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Marvel Shoes(57.1%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 失明, 中毒, 河童, 石化, 虚弱, 狂暴, 混乱, 催眠 | ||||
| 刻画 | WaistShake 或 Slow 2 | 狂暴 | 物理攻击 或 Slow 2 |
| 控制 | 物理攻击 或 WaistShake 或 Slow 2 或 Haste2 | ||
| 主动执行脚本 |
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 WaistShake; |
| 被动执行脚本 |
| 如果被指令 Throw 或 Throw 攻击,则 瞄准攻击者; 随机投掷物品: Enhancer 或 Crystal; |
| Telstar | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 14 |
| HP | 1800 | MP | 250 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | X-Potion(稀有道具) | |||
| 掉落 | Green Beret 或 Green Beret(稀有道具) | |||
| 变化 | MithrilBlade 或 Mithril Helm 或 Mithril Mail 或 Heavy Shld(57.1%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷水 |
| 状态 | 浮空 | ||||
| 免疫 | 全部异常状态 | ||||
| 刻画 | Launcher 或 Tek Laser | 狂暴 | 物理攻击 或 Sonic Boom |
| 控制 | 不可 | ||
| 主动执行脚本 |
| 如果计时器达到200,则 如果主存偏移为0的字节的默认位被复位,则 主存偏移为0的字节的默认位置位; 如果计时器达到80,则 如果主存偏移为0的字节的0位被复位,则 主存偏移为0的字节的0位置位; 如果计时器达到25,则 如果主存偏移为0的字节的1位被复位,则 主存偏移为0的字节的1位置位; 如果变量Var003大于等于3,则 发动: Dischord; 变量Var003赋值为0; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Schiller; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 SonicBlast 或 Tek Laser; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Missile; 等待; 变量Var003值增加1; |
| 被动执行脚本 |
| 如果被指令 Blitz 或 Blitz 攻击,则 瞄准攻击者; 发动: Megazerk; |
| Templar | Top |
| 类型 | 人类 | 等级 | 11 |
| HP | 205 | MP | 50 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 96 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tonic 或 Tonic(稀有道具) | |||
| 掉落 | Potion(稀有道具) | |||
| 变化 | Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(28.6%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
| 状态 | 物防上升 | ||||
| 免疫 | 无 | ||||
| 刻画 | Axe 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Fire 2 |
| 控制 | 物理攻击 或 Axe 或 <空> 或 <空> | ||
| 主动执行脚本 |
| 发动: 物理攻击; |
| 被动执行脚本 |
| 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Axe 或 <空> 或 <空>; |
| Tentacle | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 33 |
| HP | 5000 | MP | 600 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) |
| 吸收 | 雷水 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 僵尸, 透明, 河童, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 狂暴, 混乱, 迟缓 | ||||
| 刻画 | Seize 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
| 控制 | 不可 | ||
| 主动执行脚本 |
| 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被置位,则 如果计时器达到30,则 发动: Discard; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员1被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员2被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员3被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员4被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Seize; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Entwine 或 Seize; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Bio 或 Seize; 等待; 随机发动: Poison 或 Seize 或 Entwine; |
| 被动执行脚本 |
| 如果自身战斗不能,则 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被置位,则 发动: Discard; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Seize 或 <空> 或 <空>; |
| Tentacle | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 32 |
| HP | 6000 | MP | 700 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) |
| 吸收 | 冰水 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 僵尸, 透明, 河童, 石化, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠 | ||||
| 刻画 | Seize 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
| 控制 | 不可 | ||
| 主动执行脚本 |
| 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被置位,则 如果计时器达到30,则 发动: Discard; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员1被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员2被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员3被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员4被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 随机发动: 物理攻击 或 Bio 或 Seize; 等待; 随机发动: Seize 或 Entwine 或 Seize; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Bio 或 Seize; 等待; 随机发动: Poison 或 Seize 或 Entwine; |
| 被动执行脚本 |
| 如果自身战斗不能,则 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被置位,则 发动: Discard; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; |
| Tentacle | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 34 |
| HP | 4000 | MP | 500 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) |
| 吸收 | 地水 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 即死, 死亡宣告, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠 | ||||
| 刻画 | Seize 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
| 控制 | 不可 | ||
| 主动执行脚本 |
| 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被置位,则 如果计时器达到30,则 发动: Discard; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员1被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员2被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员3被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员4被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 随机发动: 物理攻击 或 Bio 或 Seize; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Entwine 或 Seize; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Seize; 等待; 随机发动: Poison 或 Seize 或 Entwine; |
| 被动执行脚本 |
| 如果自身战斗不能,则 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被置位,则 发动: Discard; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Seize 或 <空> 或 <空>; |
| Tentacle | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 31 |
| HP | 7000 | MP | 800 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) |
| 吸收 | 炎 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰水 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 僵尸, 透明, 河童, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 狂暴, 混乱, 迟缓 | ||||
| 刻画 | Seize 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
| 控制 | 不可 | ||
| 主动执行脚本 |
| 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被置位,则 如果计时器达到30,则 发动: Discard; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员1被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员2被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员3被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果队员4被附加了缓慢状态,则 发动: Seize; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 随机发动: Seize 或 Poison 或 Seize; 等待; 随机发动: Entwine 或 Entwine 或 Seize; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 Bio 或 Seize; 等待; 随机发动: Poison 或 Seize 或 Entwine; |
| 被动执行脚本 |
| 如果自身战斗不能,则 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被置位,则 发动: Discard; 如果主存偏移为36的字节的0, 1, 2位被复位,则 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; |
| Test Rider | Top |
| 类型 | 人类 | 等级 | 32 |
| HP | 3100 | MP | 220 | |
| 经验值 | 1947 | 金钱 | 520 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
| 偷窃 | Partisan(稀有道具) | |||
| 掉落 | Stout Spear(稀有道具) | |||
| 变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Ice Shld(57.1%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 混乱 | ||||
| 刻画 | Gold Lance 或 Flash Rain | 狂暴 | 物理攻击 或 Flash Rain |
| 控制 | 物理攻击 或 Gold Lance 或 Flash Rain 或 <空> | ||
| 主动执行脚本 |
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Gold Lance; |
| 被动执行脚本 |
| 如果被指令 Steal 或 Capture 攻击,则 瞄准攻击者; 瞄准战场上最后发动攻击的人(不适用则随机选); 发动: Gold Lance; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; |
| Tiger | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 70 |
| HP | 30000 | MP | 10000 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Elixir | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) |
| 吸收 | 地 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 失明, 僵尸, 透明, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠 | ||||
| 刻画 | 不可 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
| 控制 | 不可 | ||
| 主动执行脚本 |
| 如果自身的HP小于等于11520,则 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: S. Cross 或 N. Cross 或 Flare Star; 随机发动: Doom Tusk 或 <空> 或 <空>; 随机发动: <空> 或 <空> 或 <空>; 等待; 随机发动: S. Cross 或 Flare Star 或 N. Cross; 等待; 随机发动: <空> 或 <空> 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 <空> 或 <空>; |
| 被动执行脚本 |
| <空> |
| Toe Cutter | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 36 |
| HP | 2500 | MP | 187 | |
| 经验值 | 1753 | 金钱 | 726 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Poison Rod | |||
| 掉落 | Poison Rod(稀有道具) | |||
| 变化 | Tent 或 Fenix Down 或 Warp Stone 或 Revivify(42.9%失误率) |
| 吸收 | 冰 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎风 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 失明, 中毒, 河童, 石化, 即死, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠 | ||||
| 刻画 | Doomsickle 或 Shrapnel | 狂暴 | 物理攻击 或 Shrapnel |
| 控制 | 物理攻击 或 Doomsickle 或 Shrapnel 或 <空> | ||
| 主动执行脚本 |
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
| 被动执行脚本 |
| 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Doomsickle 或 <空> 或 <空>; |
| Tomb Thumb | Top |
| 类型 | 人类 | 等级 | 33 |
| HP | 2000 | MP | 100 | |
| 经验值 | 500 | 金钱 | 150 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | Green Cherry(稀有道具) | |||
| 变化 | MithrilBlade 或 Mithril Helm 或 Mithril Mail 或 Heavy Shld(28.6%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷水 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 迟缓 | ||||
| 刻画 | Dash 或 Step Mine | 狂暴 | 物理攻击 或 Step Mine |
| 控制 | 物理攻击 或 Dash 或 Step Mine 或 <空> | ||
| 主动执行脚本 |
| 如果敌方中有1人存活,则 发动: Imp Song; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 瞄准自身; 随机发动: Dash 或 <空> 或 <空>; |
| 被动执行脚本 |
| <空> |
| Tools | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 73 |
| HP | 24000 | MP | 10000 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Elixir | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷 |
| 状态 | 浮空 | ||||
| 免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 透明, 河童, 石化, 虚弱, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓, 催眠 | ||||
| 刻画 | 不可 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
| 控制 | 不可 | ||
| 主动执行脚本 |
| 如果自身的HP小于等于11520,则 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: Diffuser 或 Grav Bomb 或 Tek Laser; 等待; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: Diffuser 或 Missile 或 Absolute 0; 等待; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: Delta Hit 或 Grav Bomb 或 Absolute 0; 随机发动: Diffuser 或 Grav Bomb 或 Tek Laser; 等待; 随机发动: Diffuser 或 Missile 或 Atomic Ray; 等待; 随机发动: Delta Hit 或 Grav Bomb 或 Atomic Ray; |
| 被动执行脚本 |
| <空> |
| Trapper | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 19 |
| HP | 555 | MP | 80 | |
| 经验值 | 235 | 金钱 | 200 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | AutoCrossbow(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | MithrilBlade 或 Mithril Helm 或 Mithril Mail 或 Heavy Shld(28.6%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷水 |
| 状态 | 浮空 | ||||
| 免疫 | 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 迟缓 | ||||
| 刻画 | L.5 Doom 或 L.3 Muddle | 狂暴 | 物理攻击 或 L.3 Muddle |
| 控制 | 物理攻击 或 L.5 Doom 或 L.3 Muddle 或 L.4 Flare | ||
| 主动执行脚本 |
| 随机发动: Program 18 或 L.5 Doom 或 <空>; 等待; 随机发动: Program 18 或 L.4 Flare 或 <空>; 等待; 随机发动: Program 18 或 L.3 Muddle 或 <空>; |
| 被动执行脚本 |
| <空> |
| Trilium | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 9 |
| HP | 147 | MP | 100 | |
| 经验值 | 97 | 金钱 | 134 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tonic 或 Remedy(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Remedy 或 Remedy 或 Remedy 或 Remedy(28.6%失误率) |
| 吸收 | 水 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 河童 | ||||
| 刻画 | Bane Touch 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Bio |
| 控制 | 物理攻击 或 Bane Touch 或 <空> 或 <空> | ||
| 主动执行脚本 |
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Bane Touch; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
| 被动执行脚本 |
| <空> |
| Trilobiter | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 12 |
| HP | 150 | MP | 20 | |
| 经验值 | 105 | 金钱 | 135 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Antidote 或 Tonic(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 无 |
| 状态 | 物防上升 | ||||
| 免疫 | 河童 | ||||
| 刻画 | PoisonBarb 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 PoisonBarb |
| 控制 | 物理攻击 或 PoisonBarb 或 Poison 或 <空> | ||
| 主动执行脚本 |
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 PoisonBarb; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
| 被动执行脚本 |
| <空> |
| Tritoch | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 62 |
| HP | 30000 | MP | 50000 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | 无 | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) |
| 吸收 | 冰 | 无效 | 雷毒风圣地水 | 弱点 | 炎 |
| 状态 | 浮空 | ||||
| 免疫 | 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠 | ||||
| 刻画 | Hit 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
| 控制 | 不可 | ||
| 主动执行脚本 |
| 随机发动: Rasp 或 Rasp 或 Ice 3; 等待; 随机发动: Ice 3 或 Ice 3 或 Rasp; 等待; 随机发动: Rasp 或 Cold Dust 或 Ice 3; |
| 被动执行脚本 |
| 如果自身战斗不能,则 战场上所有敌人像Boss一样死去; 如果被具有炎属性的攻击击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 Rasp; 如果被指令 SwdTech 或 Tools 攻击,则 瞄准攻击者; 瞄准战场上最后发动攻击的人(不适用则随机选); 随机发动: <空> 或 <空> 或 Cold Dust; 如果被指令 Blitz 或 Lore 攻击,则 瞄准攻击者; 瞄准战场上最后发动攻击的人(不适用则随机选); 随机发动: <空> 或 <空> 或 Cold Dust; 如果被指令 Sketch 或 Rage 攻击,则 瞄准攻击者; 瞄准战场上最后发动攻击的人(不适用则随机选); 随机发动: <空> 或 <空> 或 Cold Dust; |
| Trixter | Top |
| 类型 | 人类 | 等级 | 49 |
| HP | 3815 | MP | 9900 | |
| 经验值 | 1698 | 金钱 | 826 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 是 | |
| 偷窃 | Fenix Down(稀有道具) | |||
| 掉落 | Fenix Down(稀有道具) | |||
| 变化 | Tonic 或 Tonic 或 Tonic 或 Safety Bit(57.1%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 圣 |
| 状态 | 浮空 | ||||
| 免疫 | 失明, 河童, 即死, 死亡宣告, 沉默, 混乱, 催眠 | ||||
| 刻画 | Fire 或 Fire 2 | 狂暴 | 物理攻击 或 Fire 2 |
| 控制 | 物理攻击 或 Fire 或 Fire 2 或 Fire 3 | ||
| 主动执行脚本 |
| 如果敌人全体被附加了反射状态,则 随机发动: Fire 或 Fire 2 或 Fire 3; 如果全体被附加了反射状态,则 随机发动: Cure 2 或 Rflect 或 Haste; 随机发动: Fire 2 或 <空> 或 <空>; |
| 被动执行脚本 |
| <空> |
| Trooper | Top |
| 类型 | 人类 | 等级 | 13 |
| HP | 255 | MP | 60 | |
| 经验值 | 90 | 金钱 | 96 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tonic 或 MithrilBlade(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Antidote 或 Green Cherry 或 Eyedrop 或 Soft(0.0%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 毒 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 无 | ||||
| 刻画 | Swing 或 物理攻击 | 狂暴 | 物理攻击 或 Swing |
| 控制 | 物理攻击 或 Swing 或 <空> 或 <空> | ||
| 主动执行脚本 |
| 发动: 物理攻击; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; |
| 被动执行脚本 |
| 如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: Swing 或 <空> 或 <空>; |
| TumbleWeed | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 55 |
| HP | 6200 | MP | 600 | |
| 经验值 | 2554 | 金钱 | 1333 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Titanium(稀有道具) | |||
| 掉落 | 无 | |||
| 变化 | Remedy 或 Remedy 或 Remedy 或 Remedy(42.9%失误率) |
| 吸收 | 水 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 失明, 中毒, 河童, 沉默, 狂暴, 混乱, 催眠 | ||||
| 刻画 | Blinder 或 Lifeshaver | 狂暴 | 物理攻击 或 Lifeshaver |
| 控制 | 物理攻击 或 Blinder 或 Lifeshaver 或 <空> | ||
| 主动执行脚本 |
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Blinder; |
| 被动执行脚本 |
| 如果敌方中有1人存活,则 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: Lifeshaver 或 <空> 或 <空>; |
| TunnelArmr | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 16 |
| HP | 1300 | MP | 900 | |
| 经验值 | 0 | 金钱 | 250 | |
| 逃跑 | 不可 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Air Lancet 或 Bio Blaster(稀有道具) | |||
| 掉落 | Elixir 或 Elixir(稀有道具) | |||
| 变化 | 不可(100.0%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 雷水 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 全部异常状态 | ||||
| 刻画 | Drill 或 物理攻击 | 狂暴 | Fire 或 Fire |
| 控制 | 不可 | ||
| 主动执行脚本 |
| 如果主存偏移为0的字节的默认位被复位,则 触发剧情16: Celes与Locke在Locke场景结束前的Boss战前,关于Runic的对话; 主存偏移为0的字节的默认位复位; 如果自身的HP小于等于384,则 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: 物理攻击 或 Fire 或 物理攻击; 等待; 瞄准由招数决定的默认位置; 随机发动: Tek Laser 或 Drill 或 Bolt; 随机发动: 物理攻击 或 Bolt 或 Fire; 等待; 随机发动: Poison 或 Drill 或 Fire; |
| 被动执行脚本 |
| 如果自身战斗不能,则 战场上所有敌人像Boss一样死去; 如果被击中,则 瞄准攻击者; 随机发动: <空> 或 <空> 或 物理攻击; |
| Tusker | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 10 |
| HP | 270 | MP | 100 | |
| 经验值 | 163 | 金钱 | 102 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Tonic 或 Potion(稀有道具) | |||
| 掉落 | Soft(稀有道具) | |||
| 变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 炎 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 无 | ||||
| 刻画 | Gore 或 Blizzard | 狂暴 | 物理攻击 或 Blizzard |
| 控制 | 物理攻击 或 Gore 或 <空> 或 <空> | ||
| 主动执行脚本 |
| 发动: 物理攻击; |
| 被动执行脚本 |
| 如果被指令 Fight 或 Fight 攻击,则 瞄准攻击者; 随机发动: Gore 或 <空> 或 <空>; |
| Tyranosaur | Top |
| 类型 | 一般 | 等级 | 57 |
| HP | 12770 | MP | 420 | |
| 经验值 | 8800 | 金钱 | 0 | |
| 逃跑 | 可以 | 0MP即死 | 不是 | |
| 偷窃 | Imp's Armor(稀有道具) | |||
| 掉落 | Imp Halberd(稀有道具) | |||
| 变化 | Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat 或 Dried Meat(28.6%失误率) |
| 吸收 | 无 | 无效 | 无 | 弱点 | 冰 |
| 状态 | 无 | ||||
| 免疫 | 失明, 僵尸, 中毒, 河童, 石化, 即死, 死亡宣告, 虚弱, 分身, 沉默, 狂暴, 混乱, 迟缓 | ||||
| 刻画 | Bite 或 Aero | 狂暴 | 物理攻击 或 Meteo |
| 控制 | 物理攻击 或 Bite 或 Slow 或 Haste | ||
| 主动执行脚本 |
| 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 <空>; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Meteor; 等待; 随机发动: 物理攻击 或 物理攻击 或 Bite; |
| 被动执行脚本 |
| <空> |





















